让设计有厚度 解码世遗属性的文创设计主题沙龙知识点捕捉!
来源:欧宝永久域名    发布时间:2024-06-21 00:17:01

  ,目前处于作品火热征集阶段。期间,组委会收到不少境内外设计院校学子、设计师关于赛事的有关问题咨询。

  为了帮助广大参赛选手答疑解惑,进一步领悟大赛主旨,挖掘泉州文化,助力“城市礼物”的打造,组委会邀请了两位有意大利学习经历的设计师作为分享嘉宾,并组织了本次主题沙龙:让设计有厚度-国际视野下,带有世遗属性的文创设计。

  作为本次大赛的主题沙龙,借助腾讯会议与视频号平台,线上直播间内,氛围浓烈,互动交流火热,超1500人观看本场直播。

  第一环节由组委会工作人员围绕着赛事背景、参赛方向、获奖权益等方面做详细讲解,帮助参会者更深入了解大赛的重要信息,把握创作方向和设计的基本要求,熟悉投稿流程。

  文创设计可以从哪几个方面入手?文创设计要以内涵为起点和中心,在考虑功能和商业的情况下兼顾审美。文创产品可分为三大类:民间传统文化、非遗文化和城市文化,我们这次所要做的则是以泉州文化为辐射,发散出各式各样的设计思维和路径。

  我将在这里分享一些设计灵感窍门:首先是文创产品(从外观和功能上设计符合文化内涵的趣味产品),这更符合年轻花钱的那群人的取向;

  其次是文化空间设计,从空间的组成、动线、装饰等展现文化主题。以故宫博物院为例,它是一个大IP,拥有丰富的产出形式和多种类型跨界合作,每年都有大大小小的若干艺术展览,以及上海打造的著名的城市名片,其实是它庞大的文化体系和内核所供给的。泉州地区刚好上述两座城市一样,它不是从一个特定的历史背景和文化出发,而是纵览整个泉州古城的文化,用比较宏大的叙事角度去开拓创意。

  再次是文化体验服务设计,也就是要让用户有场景感、体验感,通过服务、体验设计让用户切身体会文化,传播文化从而打造成熟IP系统。这点以意大利罗马的美食节为例,用包括烹饪表演、大师班、工作坊、电影活动等多种形式的结合,达到文化传播的作用。

  还有就是“用文化”设计,可以借鉴以往在优秀文化基础上建立的产品设计,对产品做再改造、升级,让“老式文化”实现新的价值。如将传统工艺与数字媒体结合,可以帮助解决传统工艺的困境问题。

  最后是拥有前瞻性设计理念,如批判性设计和可持续设计,文化遗产不单指一个物体、一个建筑或一种习俗,要探索文化表象背后的真正意义,注重文化启发。

  我将从文化要素的拆解与重组;个性化与轻量化;地方文创产业的升级三个维度进行分享。

  首先是文化要素的拆解与重组,在整体特征定向上,文化要素囊括种类多,包括物质和非物质的:如文物、建筑、行为活动、生产加工方式等。在不同时期的表现方式也不一样,文化遗产是其中有代表性和有较高保存价值的文化要素组合。不同于大部分设计,在有了产品之后再为其找到配套使用场景,这次我所要强调的是场景化构思,也是利用场景反推产品。如在舞台剧布景中,除了基本的整体定向设计(道具、灯光、服装等),还要懂得提取特征元素并将他们重组,如教堂的窗户和十字元素就可反映特定教堂建筑;以及路灯、黄昏等具有离别隐喻的意象就可将观众带入情景。再结合情绪板(五种感官)让产品呈现出氛围和产品展示需要的氛围构成。再就是要注意叙事设计,赋予产品故事性,并不全是宏大的叙事,可选择小范围的文化情感,这样才可以增加文化附加值。

  第二点要分享的是轻量化,物理上来说就是材料和质量,以及体验步骤的简化,产品要考虑无操作背景知识的外来者,让他们在具有鲜明文化特色的产品上也能获得愉悦的体验感。在模块化上,要制定统一的标准型和替换者体系,以满足拥有不一样的需求的大众和市场。

  第三点要讲的是地方文创产业的升级,各地地方都在积极地做价值开发,未来将从基于同一地方文化共性,非体系的多产业文化产品/体验设计到基于地方文化共性,系统性的多产业文化产品/体验设计转变。

  最后对本次分享的几个维度归纳一下需注意的点:注意删减,避免场景内容冗杂;产品故事性不宜信息量过大,但要有吸引性;文化认同感并非都来自具有地方代表性的文化遗产,文化遗产的概念将随时间更新;文创产业要以教育为目的;文创发展要不能丢失可持续性,要从环境、经济、文化和社会多个角度实现。

  答案是肯定的。IP形象应用于文创设计并不少见,比如故宫博物院、大英博物馆就很成功的例子。它把原本和人们有距离感的文物,通过有创意的包装,从而拉近了人们与历史文物的距离,也让文物以崭新的面貌重现于世界。

  关于建议则是,要注意IP形象太过个性化,太过个性化的形象在产品融合局限性就大,不容易满足各个层面的需求。

  我能够直观感受到的就是国外在文创设计这一类别还未形成系统,它的体系更多是割裂的,如文化旅游纪念品只从它的纪念意义出发,不太注重文化的传播;而国内的文创设计已经是成熟的系统了,在设计创作上注重文化体验和产品的融合,这一理念让国内文创市场呈现出百花齐放、多元化的面貌。

  组委会在产业走访中了解到,泉州目前有很多的非遗手艺和产业缺少年轻人的传承,一些传统手艺大师技艺精湛,却困于没有现代化的设计软件能力,无法将传统技艺用创新形式反映出来。在此,组委会非常乐于为设计师和泉州非遗产业牵线搭桥,帮助文创多元发展。欢迎有相关意向的设计师、企业单位联系组委会,大赛工作人员将会积极协助双方对接工作。

  组委会在此感谢所有参与本次分享会的嘉宾、老师、同学们、设计师,对大赛一直以来的关注与支持!

  关于大赛,若还有任意的毛病,欢迎添加矮凳君微信(IDEN_CN)进行咨询。此外,大赛官方交流群已组建,欢迎意向进群的小伙伴,添加矮凳君微信,申请加入群聊,畅谈好想法,共话好设计!

  特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

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  好好好,偷偷做新游戏是吧?/

  主站 商城 论坛 自运营 登录 注册 好好好,偷偷做新游戏是吧? 廉颇 2024-06-20 返回专栏首页 作者:廉颇...



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